Інтернет-магазин настільних ігор
066 538 69 31 067 433 78 54
Пн - Сб: 09:00 - 18:00
Нд: 12:00 - 17:00
RU UA
Настільні ігри
0 0
RU UA
Зв'яжіться з нами:
Пн - Сб: 09:00 - 18:00
Нд: 12:00 - 17:00

Настільна гра Класк (укр.)

KLASK

Артикул: 1000601
Настільна гра Класк (укр.)
Настільна гра Класк (укр.)
Настільна гра Класк (укр.)
Настільна гра Класк (укр.)
Хіт
Купить Настільна гра Класк (укр.) в Одессе
Настільна гра Класк (укр.)  фото 2
Настільна гра Класк (укр.)  фото 3
Настільна гра Класк (укр.)  фото 4
В коробці:
  • Ігрове поле KLASK 4
  • 7 магнітних шайб (2 запасні)
  • 4 магнітних джойстиків
  • 4 магнітних страйкера
  • 2 кульки (1 запасний)
  • 4 маркери для підрахунку очок
  • 2 диска для підрахунку очок
  • 12 наклейок з тефлоновим покриттям (4 запасні)
  • Правила
Характеристики товару:
Наявність В наявності
Механіка гри балансування предметами, у реальному часі
Мова видання UA, без тексту
Категорія гри весела, вечірка, дитяча, на дії / спритність, спорт
Видавець Lord Of Boards
Автор гри Mikkel Bertelsen
Складність Низька
Відгуки про товар Настільна гра Класк (укр.):
Відгук про товар
error
Ваше ім'я*
error
error
error
(0)
0 відгуків
В наявності
Lord Of Boards /  2014
1680  грн
-
error
+
Характеристики гри:
10-20
8+
2  
UA
БЕЗКОШТОВНА ДОСТАВКА ВІД 800 ГРН
ВІДПРАВКА ГРИ В ДЕНЬ ЗАМОВЛЕННЯ
ЗНИЖКИ ДЛЯ ПОСТІЙНИХ КЛІЄНТІВ

Класк - це активна настільна гра для двох гравців, що нагадує чимось суміш настільного хокею з аерофутболом. Гравці пересувають магнітні джойстики по ігровому полю, намагаючись обходити перешкоди в спробах «забити» кульку в лунку суперника.

Ігрове поле Калск поділение на дві частини. З кожного кінця поля знаходяться лунки. В середині розташовуються три позначки, на які викладаються три білих магніту перешкод. Перед партією гравці встановлюють на поле свої джойстики, звані Страйкером. А щоб управляти ними, під столом фіксуються магніти - контролери. Пам'ятайте, як в дитячих фокусах вам показували рухаються по столу металеві предмети? Тут абсолютно такий же принцип. З тихим звуком «Класк» гравці поєднують контролер під столом зі Страйкером на поверхні столу. Після чого починають управляти своїм «джойстиком», переміщуючи контролер під стільницею.
У центрі поля три білих магнітних фішки служать «перешкодами» - НЕ притягайте їх до своєї ігрової фішки! Ваша ігрова фішка - це чорний магніт. Ви керуєте їм, тримаючи під дошкою великий магніт. Цей магніт пов'язаний з невеликим магнітом, поміщеним на поле. Мета гри - штовхати маленький червоний м'яч по полю за допомогою магніту/ігрової фішки, стріляти м'ячем повз перешкод в суперника та в отвір воріт (Класк).

Як підготуватися до гри? Все дуже просто!

Помістіть ігрове поле на стіл між двома гравцями. Помістіть три білих магнітних фішки на білі поля дошки. Покладіть по дві монети в кожну клітинку для окулярів поруч з цифрою «0». У кожного гравця є чорна магнітна ігрова фішка з двох частин. Помістіть коротку (тонку) частину поверх дошки, а довгу (товсту) під дошку таким чином, щоб дві частини «зачепилися» один за одного. Помістіть м'яч в кутовий стартове поле. Керуйте їм за допомогою чорних ігрових фішок.

Наймолодший гравець починає гру. Ви отримуєте очко, якщо:

  •         М'яч опиняється в лунці вашого суперника.
  •         Дві або всі три білі магнітні фішки прилипають до ігрової фішки опонента.
  •         Противник випадково втягує свою ігрову фішку в отвір своїх воріт.
  •         Якщо противник втрачає свою ігрову фішку.

Кожен раз, коли ви отримуєте очко, ви повинні переміщати свою монету на одне очко вперед в слоті для окулярів. Перемагає гравець, який першим досягає поля Класк.

Під час гри:

        Якщо одна з білих магнітних фішок прилипає до ігрової фішки, гра триває; якщо дві білі магнітні фішки прилипають до однієї ігрової фішки, противник отримує одне очко.
        Якщо м'яч упав за краї дошки, ви повинні помістити м'яч в кутовий стартове поле на тій половині, з якої м'яч впав.
        Якщо одна або кілька білих магнітних фігур впадуть за краї дошки, гра триває.
        Кожен раз, коли гравець набирає очко, ви повинні покласти білі магнітні фішки назад на білі поля на дошці, а гравець, який не набрав очки, поміщає м'яч у своє кутове стартове поле.

Схожі товари
Настільна гра Шериф Ноттінгема Хіт Шериф Ноттінгема
13+
3 - 5
RUS
975 грн
Настільна гра Шарлатани з Кведлинбурга (рос) Хіт Шарлатани з Кведлинбурга
10+
2 - 4
RUS
1375 грн
Настільна гра Букводжем Новинка Букводжем
10+
2 - 6
RUS
590 грн
Настільна гра Кодові Імена XXL Кодові Імена XXL
10+
2 - 12
RUS
1120 грн
Настільна гра Викрутайс (укр.) Хіт Викрутайс
6+
2 - 4
UA
750 грн