Інтернет-магазин настільних ігор
066 538 69 31 067 433 78 54
Пн - Сб: 09:00 - 18:00
Нд: 12:00 - 17:00
RU UA
Настільні ігри
0 0
RU UA
Зв'яжіться з нами:
Пн - Сб: 09:00 - 18:00
Нд: 12:00 - 17:00

Набір кубиків: помаранчеві

Артикул: GAE004
Набір кубиків: помаранчеві
Набір кубиків: помаранчеві
Набір кубиків: помаранчеві
Купить Набір кубиків: помаранчеві  в Одессе
Набір кубиків: помаранчеві   фото 2
Набір кубиків: помаранчеві   фото 3
В коробці:

Кубики - 7шт.

Чохол-мішок-1шт.

Характеристики товару:
Наявність В наявності
Відгуки про товар Набір кубиків: помаранчеві :
Відгук про товар
error
Ваше ім'я*
error
error
error
(0)
0 відгуків
В наявності
89  грн
-
error
+
БЕЗКОШТОВНА ДОСТАВКА ВІД 800 ГРН
ВІДПРАВКА ГРИ В ДЕНЬ ЗАМОВЛЕННЯ
ЗНИЖКИ ДЛЯ ПОСТІЙНИХ КЛІЄНТІВ

Набір кубиків: помаранчеві

Різні гральні кістки: D4, D6, D8, D10, D10%, D12, D20

Матеріал: пластик

Набір кубиків незамінний аксесуар для рольових ігор, таких як ДнД, Pathfinder, Відьмак, Зов Ктулху та інші. Але, навіть якщо ви не є шанувальником рольових ігор, набір буде вам корисний.

Набір кубиків незамінний аксесуар для рольових ігор. Тут ми розглянемо кожен кубик, який використовується, коли він використовується, і які з чортових речей і значень потрібно підбирати, коли ви хочете щось зробити:

D4 (4-х сторонній):

Також називається чотиригранним кубиком, болючим. Це тетраедр з чотирма рівносторонніми трикутними гранями, він завжди приземляється лицьовою стороною вгору і справді не так добре котиться. Цей кубик пронумерований 1-4, і ми читаємо верхнє число або число, яке лежить горілиць, через те, що є деякі варіанти, коли вертикальне число знаходиться внизу.

Хоча це не часто використовується, ви можете використовувати d4 при розрахунку шкоди від стрілецької зброї, такого як кинджали. Ви можете кинути d4 замість звичайного шкоди від вашого неозброєного удару або зброї монаха в якості бонусної дії. Майстер може використовувати цей кубик і для інших цілей при розрахунку ймовірності. Якщо є 4 гравці, майстер може використовувати d4 для призначення цілей.

D6 (6-сторонній):

Стандартний кубик d6 використовується по-різному: від зброї та магічного урону до відновлення хітів під час короткого відпочинку, броску на підвищення рівня хітів, а іноді та для броску d3 або для призначення цілей.

Він також використовується при створенні персонажів та визначення характеристик. Замість d12 можна використовувати кілька кидків d6 для зменшення критичних ударів або невдач, як з дворучним мечем або молотом.

D8 - (8-сторонній):

До основи прикріплено восьмигранний октаедр, схожий на дві піраміди. Цей кубик найчастіше використовується при розрахунку шкоди для легкої та середньої зброї. Коли ви з'ясовуєте, скільки хітів отримує клірик під час підвищення рівня, ви повинні використовувати d8. Майстер може також використовувати d8 і для інших цілей.

D10 - (10-сторонній):

Це п'ятикутний трапецоедр. Часто використовується d10, і комбінація двох кубиків може привести до ходів від 1 до 100, якщо ви вирішите не використовувати процентиль d100 або d10. Найчастіше d10 використовується для важкої зброї далекого бою, а також для шкоди від атак ближнього бою. Щоб з'ясувати, скільки хітів отримує боєць під час підвищення рівня, ви повинні використовувати d10.

D12 - (12-гранний):

Улюблений кубик автора цього тексту, головним чином тому, що він настільки маловикористовуваний та красивий, величний та... кхм! Що ж, нам подобається придумувати способи, щоб зробити його менш обділеним.

Це додекаедр з 12 рівносторонніми шестикутниками. D12 добре працює як генератор випадкових годин. Він також використовується для важкої зброї, наприклад як велику сокиру, або деяких пошкоджень магічної зброї. Майстер може також використовувати цю матрицю чисел для визначення місяця або інших вимірів.

D20 - (20-гранний):

Ікосаедр з 20 рівносторонніми трикутними гранями, цей кубик є найбільш часто використовуваних в наборі та кидається легше завдяки своїй майже сферичної форми. Ми використовуємо цей кубик, щоб побачити, чи успішна спроба щось зробити. Тому він вважається вирішальним для більшості речей.

Атаки:

Коли ви перебуваєте в зіткненні та хочете атакувати, ви кидаєте d20, щоб побачити, чи потрапила ваша атака, а потім ще один кубик, щоб визначити, скільки ушкоджень завдано.

Спаскидки:

Якщо на вас напали або вам потрібно швидко відреагувати за допомогою спаскидка, d20 використовується, щоб визначити ймовірність того, що ви досягнете успіху або програєте.

Перевірки навичок і здібностей:

Якщо вас попросять перевірити визначене вміння за допомогою кидка, ви візьмете d20. Чим вище результат, тим вдалішим буде результат. Якщо ви викидаєте «природні 20» або найбільше число, це критичний успіх. Як варіант, киньте «1», і ви отримаєте негативні наслідки. Прикладом негативних наслідків може бути:

Ваша група тільки що вбила звіра, який охороняв скриню зі скарбами. Ви кидаєте d20 для перевірки навички розслідування і бачите страшну цифру «1». Потім ваш майстер може вирішити, що ця скриня зі скарбами насправді є імітацією, і ви вступаєте в іншу битву, не маючи часу на відпочинок і в невигідному становищі.

Це найчастіше використовувані кістки в настільних іграх. Існує безліч варіацій усіх згаданих кубиків, і їх використання розширюється за м