Кількість
|
Вартість
|
||
|
Era: Medieval Age – перша гра із серії від відомого дизайнера Метта Лікока! Завдяки елегантному та оптимізованому ігровому процесу Era також виділяється неймовірно деталізованими мініатюрними зображеннями, за допомогою яких можна створити власні володіння!
Сюжет гри
У Era: Medieval Age гравці кидають кубики, представляючи чотири класи середньовічного суспільства: селяни, духовенство, знати та бюргери у спробі побудувати найпроцвітаюче середньовічне місто.
Опис гри та світу
Гра в стилі «кидай та будуй»: ваші кидки кубиків дають вам ресурси, включаючи їжу, дерево, камінь та торговельні товари, які ви використовуватимете для будівництва стін, фортець, ферм та інших будівель з красивих тривимірних скульптурних виробів. Коли гра закінчиться, у кожного гравця буде своя унікальна модель міста, яка відрізнятиметься щоразу, коли ви граєте.
Хід гри
Кожен хід ділиться на шість фаз, описаних нижче.
Кидок: учасники таємно кидають кубики, перекидаючи їх за своїм бажанням ще до двох разів.
Ресурси: поповніть свої ресурси залежно від кидків.
Годівля: зменште запаси пшениці на своєму треку їжі, одну одиницю, за кожен куб, яким ви розпоряджаєтеся. Будь-яка нестача їжі вважається штрафом наприкінці гри.
Лихо: застосуйте ефект лиха залежно від кількості символів черепа, що випали після кидка. Деякі лиха впливають на гравця, наприклад, втрата ресурсів або руйнування будівель, але деякі лиха впливають на решту гравців.
Будівництво: будуйте будівлі, якщо у вас є символ молота на гранях, що випали, і правильна кількість ресурсів, що потрібні для будівництва. Будівлі дають різні ефекти, від надання додаткових ресурсів до додавання кубиків у пул та запобігання стихійним лихам.
Вимагання: порівнюється кількість кинутих мечів. Гравці можуть вкрасти ресурс у гравців з меншою кількістю мечів, ніж у них, але не у гравців, захищених щитами або підвищити рівень лих.
Гра проходить через ці фази до тих пір, поки не будуть збудовані всі будівлі п'яти різних типів, після чого починається підрахунок очок наприкінці гри.