Интернет-магазин настольных игр
066 538 69 31 067 433 78 54
Пн - Сб: 09:00 - 19:00
Вс: 12:00 - 17:00
RU UA
Настольные игры
0 0
RU UA
Свяжитесь с нами:
Пн - Сб: 09:00 - 19:00
Вс: 12:00 - 17:00

Настольная игра Класк (укр.)

KLASK

Артикул: 1000601
Настольная игра Класк (укр.)
Настольная игра Класк (укр.)
Настольная игра Класк (укр.)
Настольная игра Класк (укр.)
Хит
Купить Настольная игра Класк (укр.) в Одессе
Настольная игра Класк (укр.)  фото 2
Настольная игра Класк (укр.)  фото 3
Настольная игра Класк (укр.)  фото 4
В коробке:
  • Игровое поле KLASK 4
  • 7 магнитных шайб (2 запасные)
  • 4 магнитных джойстика
  • 4 магнитных страйкера
  • 2 шарика (1 запасной)
  • 4 маркера для подсчета очков
  • 2 диска для подсчета очков
  • 12 наклеек с тефлоновым покрытием (4 запасные)
  • Правила
Характеристики товара:
Наличие В наличии
Механика игры балансировка предметами, в реальном времени
Язык издания UA, без текста
Категория игры веселая, вечеринка, детская, на действия / ловкость, спорт
Издатель Lord Of Boards
Автор игры Mikkel Bertelsen
Сложность Низкая
Отзывы о товаре Настольная игра Класк (укр.):
(0)
0 отзывов
Оставить отзыв
Отзыв о товаре
error
Ваше имя*
error
error
error
(0)
0 отзывов
В наличии
Lord Of Boards /  2014
1680  грн
-
error
+
Характеристики игры:
10-20
8+
2  
UA
БЕСПЛАТНАЯ ДОСТАВКА ОТ 800 ГРН
ОТПРАВКА ИГРЫ В ДЕНЬ ЗАКАЗА
СКИДКИ ПОСТОЯННЫМ КЛИЕНТАМ

Класк – это подвижная настольная игра для двоих игроков, напоминающая чем-то смесь настольного хоккея с аэрофутболом. Игроки передвигают магнитные джойстики по игровому полю, пытаясь обходить препятствия в попытках «забить» шарик в лунку соперника.

Игровое поле Калскпредставляет собой поделенный на две части мини-стол. С каждого конца поля находятся лунки. В середине располагаются три отметки, на которые выкладываются три белых магнита препятствий. Перед партией игроки устанавливают на поле свои джойстики, называемые страйкерами. А чтобы управлять ими, под столом фиксируются магниты – контролеры. Помните, как в детских фокусах вам показывали двигающиеся по столу металлические предметы? Здесь абсолютно такой же принцип. С тихим звуком «класк» игроки совмещают контролер под столом со страйкером на поверхности стола. После чего начинают управлять своим «джойстиком», перемещая контроллер под столешницей.

В центре поля три белых магнитных фишки служат «препятствиями» - НЕ притягивайте их к своей игровой фишке! Ваша игровая фишка - это черный магнит. Вы управляете им, держа под доской большой магнит. Этот магнит связан с небольшим магнитом, помещенным на поле. Цель игры - толкать маленький красный мяч по полю с помощью магнита / игровой фишки, стрелять мячом мимо препятствий и соперника в отверстие ворот (Класк).

Поместите игровое поле на стол между двумя игроками. Поместите три белых магнитных фишки на белые поля доски. Положите по две монеты в каждую ячейку для очков рядом с цифрой «0». У каждого игрока есть черная магнитная игровая фишка из двух частей. Поместите короткую (тонкую) часть поверх доски, а длинную (толстую) под доску таким образом, чтобы две части «зацепились» друг за друга. Поместите мяч в угловое стартовое поле. Управляйте им с помощью черных игровых фишек.

Самый молодой игрок начинает игру. Вы получаете очко, если:

  •     Мяч оказывается в лунке вашего соперника.
  •     Две или все три белые магнитные фишки прилипают к игровой фишке оппонента.
  •     Противник случайно втягивает свою игровую фишку в отверстие своих ворот.
  •     Если противник теряет свою игровую фишку.

Каждый раз, когда вы получаете очко, вы должны перемещать свою монету на одно очко вперед в слоте для очков. Побеждает игрок, который первым достигает поля Класк.

Во время игры:

  •     Если одна из белых магнитных фишек прилипает к игровой фишке, игра продолжается; если две белые магнитные фишки прилипают к одной игровой фишке, противник получает одно очко.
  •     Если мяч упал за края доски, вы должны поместить мяч в угловое стартовое поле на той половине, с которой мяч упал.
  •     Если одна или несколько белых магнитных фигур упадут за края доски, игра продолжается.
  •     Каждый раз, когда игрок набирает очко, вы должны положить белые магнитные фишки обратно на белые поля на доске, а игрок, не набравший очка, помещает мяч в свое угловое стартовое поле.

Похожие товары
Настольная игра Шериф Ноттингема Хит Шериф Ноттингема
13+
3 - 5
RUS
975 грн
Настольная игра Шарлатаны из Кведлинбурга (рус) Хит Шарлатаны из Кведлинбурга
10+
2 - 4
RUS
1375 грн
Настольная игра Букводжем Новинка Букводжем
10+
2 - 6
RUS
590 грн
Настольная игра Кодовые Имена XXL Кодовые Имена XXL
10+
2 - 12
RUS
1120 грн
Настольная игра Выкрутайс (укр.) Хит Выкрутайс
6+
2 - 4
UA
750 грн