Количество
|
Стоимость
|
||
|
Era: Medieval Age - первая игра из серии от известного дизайнера Мэтта Ликока! Благодаря элегантному и оптимизированному игровому процессу Era также выделяется невероятно детализированными миниатюрными изображениями, с помощью которых можно создать свои собственные владения!
Сюжет игры
В Era: Medieval Age игроки бросают кубики, представляя четыре класса средневекового общества: крестьяне, духовенство, знать и бюргеры в попытке построить самый процветающий средневековый город.
Описание игры и мира
Игра в стиле «кидай и строи»: ваши броски кубиков дают вам ресурсы, включая еду, дерево, камень и торговые товары, которые вы будете использовать для строительства стен, крепостей, ферм и других построек из красивых трехмерных скульптурных изделий. Когда игра закончится, у каждого игрока будет своя уникальная модель города, которая будет отличаться каждый раз, когда вы играете.
Ход игры
Каждый ход делится на шесть фаз, подробно описанных ниже.
Бросок: участники тайно бросают свои кубики, перебрасывая их по своему желанию еще до двух раз.
Ресурсы: пополните свои ресурсы в зависимости от своих бросков.
Кормление: уменьшите запасы пшеницы на своем треке еды, одну единицу, за каждый куб, которым распоряжаетесь. Любая нехватка еды считается штрафом в конце игры.
Бедствие: примените эффект бедствия в зависимости от количества символов черепа выпавших после броска. Некоторые бедствия влияют на игрока, например, потеря ресурсов или разрушение зданий, но некоторые бедствия влияют на всех остальных игроков.
Строительство: стройте здания, если у вас есть символ молота на выпавших гранях и правильное количество ресурсов требующихся для постройки. Строения дают различные эффекты, от предоставления дополнительных ресурсов до добавления кубиков в пул и предотвращения стихийных бедствий.
Вымогательство: сравнивается количество брошенных мечей. Игроки могут украсть ресурс у игроков с меньшим количеством мечей, чем у них, но не у игроков, защищенных щитами или повысить свой уровень бедствий.
Игра проходит через эти фазы до тех пор, пока не будут построены все здания пяти разных типов, после чего начинается подсчет очков в конце игры.